companydirectorylist.com  Παγκόσμια Επιχειρηματικοί Οδηγοί και κατάλογοι Εταιρείας
Αναζήτηση Επιχειρήσεων , την Εταιρεία Βιομηχανίας :


Λίστες Χώρα
ΗΠΑ Κατάλογοι Εταιρεία
Καναδάς Λίστες Επιχειρήσεων
Αυστραλία Κατάλογοι επιχειρήσεων
Γαλλία Λίστες Εταιρεία
Ιταλία Λίστες Εταιρεία
Ισπανία Κατάλογοι Εταιρεία
Ελβετία Λίστες Επιχειρήσεων
Αυστρία Κατάλογοι Εταιρεία
Βέλγιο Επιχειρηματικοί Οδηγοί
Χονγκ Κονγκ Εταιρεία Λίστες
Κίνα Λίστες Επιχειρήσεων
Ταϊβάν Λίστες Εταιρεία
Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα Κατάλογοι Εταιρεία


Κατάλογοι Βιομηχανίας
ΗΠΑ Κατάλογοι Βιομηχανίας














  • 记录逆向某Unity游戏获取资源及代码 - 吾爱破解 - 52pojie. cn
    先用Il2CppDumper导出dll,通过导出的DLL发现并没有常规的Assembly-CSharp dll,先把导出的DLL丢进dnSpy查看一下函数 查看之后并没有发现有加载asssetbundle相关的函数, 但是发现在AOTMainGame dll中有一个loadDLL的函数,应该就是加载Assembly-CSharp dll的地方
  • 记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包 - 吾爱破解 - 52pojie. cn
    三、分析Assembly-CSharp dll 拖进dnspy可以看到类似这样,看不到函数内部,只能看到函数名,够用了,开始找解密函数 搜索Decrypt方法,只有一个符合,我这里已经知道这个函数就是解密函数了,所以直接拿他开整。
  • C# Using Assembly to call a method within a DLL
    I have been reading a lot about this - I feel like I'm very close to the answer I am simply looking to call a method from within a dll file that I have created For example purposes: My DLL File:
  • package - Unity with Visual Studio 2019 : Assembly-CSharp . . .
    When I double click a script in Unity, VS2019 open and I get the following error: Assembly-CSharp (incomptible) Also in Unity, I have a warning: Visual Studio Editor Package version 2 0 11 is available, we strongly encourage you update from the Unity Package Manager for a better Visual Studio Integration
  • 采用unity开发的游戏(pc客户端)并且未加密的话,恢复成 . . .
    我们在使用Unity时,其实所有的脚本都要编译为DLL才能运行。这里简单介绍一下各个DLL的存储路径。首先,如果用Mono脚本后端,咱们的所有脚本都统一编译到Assembly-CSharp dll之中。在编辑器做开发时,它位于:
  • 某unity游戏逆向破解 - 吾爱破解 - 52pojie. cn
    如果assets\bin\Data\Managed 出现了 Assembly-CSharp dll,那么说明是mono类型的,游戏逻辑就在 Assembly-CSharp dll 和其它同路径下的文件里,此时用 dnspy 逆向 如果没有看到 Assembly-CSharp dll , 但是在 lib 下看到了 libil2cpp so 那么说明运行时是 IL2CPP ,需要使用 Il2CppDumper + ida + 其它 逆向
  • 某捕鱼游戏PC端Assembly-CSharp. dll的解密U3D - 吾爱破解 . . .
    这样就可以dump出来解密后的dll了。 然后我们把解密后的 dll 直接替换发现进入游戏黑屏,难道修改完毕之后必须要加密回去吗? 发现 mono_image_open_from_data _with_name 这个位置载入的也有未加密的文件。
  • Get executing assembly name from referenced DLL in C#
    What is the best way to get the application name (i e MyApplication exe) of the executing assembly from a referenced class library in C#? I need to open the application's app config to retrieve some




Επιχειρηματικοί Οδηγοί , Κατάλογοι Εταιρεία
Επιχειρηματικοί Οδηγοί , Κατάλογοι Εταιρεία copyright ©2005-2012 
disclaimer